SOLUTIONS

다양한 환경에서 수업이 가능한

Oxford Discover Futures
Oxford Univ. Press

Oxford Discover 시리즈는 Oxford University Press에서 출판한 교재를 바탕으로 한 디지털 학습 프로그램입니다.
이 프로그램은 교사와 학생 간의 상호작용을 중심으로 수업이 진행되며, 탐구 기반 접근법과 21세기 역량 강화에 중점을 두었습니다.
프로그램을 통해 학생들은 자신들의 미래를 설계할 수 있는 역량을 키울 수 있습니다.

Oxford Discover Screen

대화형 학습을 통해 고품질의 옥스포드 콘텐츠를 경험해 보세요

OD 프로그램은 AllviA 저작 솔루션을 통해
Oxford E-book (또는 PDF로 된 책) 과 상호작용적으로 영어를 배우도록 설계되었습니다.

  • 실물 교재의 PDF파일
    • 학생 교재
      학생 교재
    • 워크북
      워크북
    AllviA
    저작 솔루션
  • 상호작용이 가능한 디지털 교재
    AllviA 저작 솔루션
  • 다양한 상호작용 활동
    • 질문 영역 확대 + 상호작용 도구
      질문 영역 확대 + 상호작용 도구
    • More Activities
      More Activities

인터랙티브 교재

프로그램 내의 다양한 티칭 도구를 활용하여 누구나 쉽게 상호작용 수업을 진행할 수 있습니다.

인터랙티브 교재
인터랙티브 교재
  • 목차
  • More Activities
  • 워크북
  • 영상/음성 재생
  • 질문영역 확대
  • 답안 보기
  • 검색창
  • 확대/축소

영상/음성 재생

옥스포드는 다양한 학습 경험을 위해 고품질 오디오 파일과 비디오를 제공합니다.

  • 단어와 문장 사용을 이해
    사용자는 실사 영상을 통해 단어와 문장 사용을 이해할 수 있습니다.
  • 오디오 또는 비디오가 리소스로 제공
    다양한 연습 문제들을 위해, 오디오 또는 비디오가 리소스로 제공되어
    반복 연습에 유용합니다.

워크북

학생 교재와 워크북을 오가며 수준 높은 학습을 할 수 있습니다.

  • 선생님 화면
    선생님 화면
    상호작용
  • 학생 화면
    학생 화면

질문영역 확대

질문영역을 확대하면 나타나는 다양한 상호작용 도구를 통해 교사와 학생간의 다양한 활동이 가능합니다.
아래의 상호작용 도구들을 사용하여 수업을 진행하고 학습 결과를 기록할 수 있습니다.

상호작용 도구
상호작용 도구
  • "비디오, 오디오, 카메라, 펜 도구, 타이핑" 버튼 위 기능들이 제공되고, 선생님들은 필요에 따라 해당 기능들을 사용할 수 있습니다.
  • "답안" 버튼 교사용 안내서에 의해 답이 제공되거나 예시 답안이 있는 경우, 해당 버튼이 노출됩니다. 학생들은 직접 기기에서 답안을 확인하고 수정할 수 있습니다.
  • "비디오/오디오 재생" 버튼 비디오/오디오 재생이 필요한 문제가 있을 경우, 해당 버튼이 노출됩니다. 버튼 클릭시, 연관 비디오/오디오가 재생됩니다.
  • "Book" 버튼 문제 답변시, 학생북이나 워크북의 이미지가 필요할 경우, 해당 버튼이 노출됩니다. 버튼 클릭시, 연관 이미지나 문안이 노출됩니다.
  • "More Activities" 버튼 질문에 'More Activities' 문구가 있을 경우, 해당 버튼을 클릭하면 특정 추가 활동 페이지로 이동합니다.

More Activities

추가 활동 템플릿은 학생들이 다양한 복습 활동을 통해 학습 범위를 확장하는 데 도움이 됩니다.
Oxford Discover Futures 프로그램은 고급수준의 영어 능력을 위한 단어 학습, 단어 퀴즈, 읽기, 듣기 및 쓰기 기능을 갖춘 추가 활동을 제공합니다.

단어 학습
수업 진행에 보조를 맞추기 위해 단원의 각 파트의 학습 단어를 선택할 수 있습니다.
단어 퀴즈
선생님은 학생들의 어휘 이해도를 확인하기 위해 퀴즈를 출제할 수 있습니다.
읽기
독서 주제를 통해 다음과 같은 다양한 활동을 펼칠 수 있습니다.
듣고 따라하기, 함께읽기(Read-Along) 등의 활동 이해도를 높일 수 있는 기회를 제공합니다.
듣기
학생들은 Oxford University Press에서 제공하는 오디오 파일로 듣기 활동을 합니다.
말하기
단원별 말하기 수업을 통해 학생들은 각 단원에 대해 친구들과 토론할 수 있습니다.
쓰기
에세이 쓰기를 위해 스스로 훈련하고 동료들과 진행 상황에 대해 의사 소통할 수 있습니다.

인터랙티브 게임 & 퀴즈

각 단원에는 단원의 단어와 문장을 복습할 수 있는 두 가지 게임과 Go Quiz를 통해 제공되는 4가지 종류의 게임이 있습니다.
교사는 이를 다양한 교육 목적으로 활용하여 학생들이 서로를 알아가도록 돕거나, 순위 경쟁을 통해 단어나 문장 학습에 동기를 부여할 수 있습니다.

  • Hungry Bird Game (Word)
    Hungry Bird Game (Word)
  • Speed Quiz (sentences)
    Speed Quiz (sentences)
  • 2 Truth & 1 Lie
    2 Truth & 1 Lie
  • Matching Game (Around the World)
    Matching Game (Around the World)
  • Quiz Show
    Quiz Show
  • True or False
    True or False

CEFR를 활용한 난이도 측정

ODF(Oxford Discover Futures)는 국제적으로 인정받는 지수인 CEFR을 통해 난이도의 측정이 가능합니다.
6년 과정의 ODF 코스는 CEFR 지표를 제공하여 학생들이 자신의 수준을 한눈에 이해할 수 있습니다.